Rigs para Game Engines
Personagens prontos para suas engines favoritas
Desenvolvemos rigs otimizados e profissionais para Unreal Engine 5, Unity e Godot. Nossos rigs são pensados para performance, facilidade de uso e compatibilidade com sistemas de animação modernos.

O que está incluído
Rigs otimizados para UE5
Compatibilidade com Unity Mecanim
Suporte ao Godot 4
Control Rig e IK avançado
Facial rig com blend shapes
Suporte a retargeting
Documentação completa
Integração com animation blueprint
Nosso Processo
Análise
Avaliamos seu modelo e requisitos da engine.
Skeleton
Criamos hierarquia de bones otimizada.
Skinning
Pintamos weights para deformação natural.
Controles
Configuramos control rig ou controles customizados.
Facial
Adicionamos blend shapes e controles faciais.
Teste
Testamos na engine e entregamos com documentação.
Perguntas Frequentes
Meu personagem já está modelado, vocês fazem só o rig?
Sim! Podemos criar rigs para modelos existentes.
O rig é compatível com Control Rig do UE5?
Sim! Trabalhamos com Control Rig, IK Retargeting e Animation Blueprints.
Vocês fazem rig facial?
Sim, criamos rigs faciais com blend shapes/morph targets para expressões detalhadas.