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Rigs para Game Engines

Personagens prontos para suas engines favoritas

Desenvolvemos rigs otimizados e profissionais para Unreal Engine 5, Unity e Godot. Nossos rigs são pensados para performance, facilidade de uso e compatibilidade com sistemas de animação modernos.

Rigs para Game Engines

O que está incluído

Rigs otimizados para UE5

Compatibilidade com Unity Mecanim

Suporte ao Godot 4

Control Rig e IK avançado

Facial rig com blend shapes

Suporte a retargeting

Documentação completa

Integração com animation blueprint

Nosso Processo

01
Etapa 01

Análise

Avaliamos seu modelo e requisitos da engine.

02
Etapa 02

Skeleton

Criamos hierarquia de bones otimizada.

03
Etapa 03

Skinning

Pintamos weights para deformação natural.

04
Etapa 04

Controles

Configuramos control rig ou controles customizados.

05
Etapa 05

Facial

Adicionamos blend shapes e controles faciais.

06
Etapa 06

Teste

Testamos na engine e entregamos com documentação.

Perguntas Frequentes

Meu personagem já está modelado, vocês fazem só o rig?

Sim! Podemos criar rigs para modelos existentes.

O rig é compatível com Control Rig do UE5?

Sim! Trabalhamos com Control Rig, IK Retargeting e Animation Blueprints.

Vocês fazem rig facial?

Sim, criamos rigs faciais com blend shapes/morph targets para expressões detalhadas.

Pronto para começar?

Entre em contato e vamos transformar sua ideia em realidade.

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